FAQ - Arty-shock - лаборатория дизайна
Главное меню
Главная
FAQ
Скачать
Новости
Поиск
Уроки
Уроки Photoshop
Уроки 3Ds Max
Рукоделие (оригами, вышивка и прочие приятности)

FAQ
Горячие клавиши 3DS MAX
Автор Ribka Plavaet   
F1 – помощь
F3 – переключение между вариантами вида (только ребра/текстуры и свет)
F4 – скрыть/показать ребра модели
F9 – рендер
F10 – рендер меню
F11 – запуск Max script listener
F12 – Диалог трансформации ( например, если активирован модификатор Rotate, то появится диалог параметров Rotate и т.д.)
Alt + 1 – вызов Parameter editor
Alt + 2 – вызов Parameter collector
Shift + 4 – переключение между световыми видами spot/directional.
Alt + 5 – вызов Parameter Wiring
Alt + 6 – показывать главную инструментальную панель
7 – показывать статистику
8 – вызов диалога Environment and Effects
0 – вызов диалога Render to texture
Alt + 0 – блокировать пользовательский интерфейс
Минус – уменьшение размеров стрелок осей
Плюс – увеличение размеров стрелок осей
Ctrl + Минус – отдаление (zoom out)
Ctrl + Плюс – приближение (zoom in)
Home – перевод ползунка времени на первый фрейм
End - перевод ползунка времени на последний фрейм
Ctrl + Page up – При выделенном полигоне, выделяет соседние.
Стрелки – управление Walk Trough
Пробел – блокировка выделенного объекта
Z – автоматически меняет зум сцены во всех видах на самый удобный
Ctrl + Z – отмена предыдущей операции, сделанной в сцене
Alt + Z – вызов Zoom Mode
Shift + S – скрывает «шейпы», находящиеся в сцене
Ctrl + S – сохранить
X – трансформирование стрелок осей
Ctrl + X – Режим эксперта
Alt + X – активация режима See-Trough (позволяет видеть сквозь модели)
Ctrl + D – ничего не выбрано ( например, если вы выбрали несколько полигонов, то после зажатия данной комбинации у вас ни один из них не будет выбран)
C – вид с камеры
Shift + C – Скрыть все камеры в сцене
Ctrl + С – Создать камеру
Alt + C – позволяет «разрезать» полигоны
F – активирует вид спереди
Ctrl + F – активирует цикл методов выбора
Ctrl + V – клонирует выбранный объект
G – скрывает/показывает сетку
Shift + G –скрывает всю геометрию
B – вид снизу
Alt + B – вызов диалога Viewport Background
H – активирует диалог Select by name
Shift + H – скрыть «хелперы»
N – активирует режим Auto Key
Ctrl + N – создать новую сцену
J – показать/скрыть габаритную коробку объекта
M – редактор материалов
L – вид слева
Shift + L - скрыть источники света
Ctrl + L – стандартное освещение (освещение по умолчанию)
/ - воспроизвести анимацию
. – вперед на одну единицу времени
, - назад на одну единицу времени
‘ – режим Set key
Ctrl + O – открыть файл
P – 3D-вид
Ctrl + P – режим Pan view
T – Вид сверху
Shift + T – вызов диалога Asset Tracking
U – изометрический вид
Alt + H – скрыть (полигоны)
Alt + U – показать все (полигоны)
Shift + I – вызов диалога Spacing Tool
Shift + Q – быстрый рендер
Alt + Q – isolate selection
E – повернуть
Ctrl + E – цикл масштабирования
W – передвинуть
Alt + W – максимизировать окно вида
R – масштабировать
Ctrl + R – активация вида режима Arc Rotate
 
Photoshop CS4 вопросы по интерфейсу
Автор Ribka Plavaet   

Интерфейс, инструменты и немного о трехмерном моделировании в Photoshop.

Хочу также заметить серьезное отличие стандартной и расширенной версий – по сути это теперь почти совсем разные программы с совершенно разным набором задач. Если стандартная установка Photoshop по прежнему направлена на обработку и создание изображений, то версия Extended имеет ощутимый уклон в сторону промышленного дизайна, обработки трехмерных изображений и чертежей, обработки видео и, кроме всего прочего, имеет также полный набор инструментов для обработки изображений...

Подробнее...
 
О библиотеках Photoshop
Автор Ribka Plavaet   
Как настроить предустановленные библиотеки стилей.
Подробнее...
 
Как создать новый документ
Автор Ribka Plavaet   
С этого начинается знакомство с Photoshop. и, как ни странно, у многих возникают проблемы уже на этом этапе. Давайте посмотрим, что мы можем повелеть шопу при создании нового документа.
Подробнее...
 
Арбуз. Трехмерные объекты в Photoshop CS4
Автор Ribka Plavaet   

Нарисовать такой арбуз в Photoshop несложно. Но это - трехмерный объект... Давайте полюбуемся...

Подробнее...
 
Как устанавливать стили Photoshop
Автор Ribka Plavaet   

Читать внимательно!!!

PS. Кисти, градиенты, контуры и прочее устанавливаются ТОЧНО ТАКЖЕ! (в соответствующие папки)

Подробнее...
 
Раскрашивание в Photoshop
Автор Ribka Plavaet   

Наверное, ни для кого не секрет, что цвет - это самое главное при работе с фотографией. 

Подробнее...
 
Как качественно вырезать объект из фото
Автор Ribka Plavaet   

Вырезать объект и поместить на другой фон – наиболее часто встречающаяся задача и одновременно непременная головная боль каждого начинающего дизайнера.
Photoshop предлагает массу автоматических инструментов, предназначенных для выделения объектов, но ни один из них не дает качества, достаточного для печати даже в обычной фотомастерской. Абсолютно все «волшебные» и автоматические инструменты дают отвратительные «лохмотья» по краям. На самом деле «волшебных» или «умных» инструментов не бывает – есть инструменты, следующие за цветовой границей и использование их весьма ограниченно.
Подробнее...
 
CS3 Photoshop. 10 версия
Автор Ribka Plavaet   

Ребята из Adobe вывесили системные требования для CS3.

http://www.adobe.com/ru/products/photoshop/photoshopextended/ 

Кажется, они рехнулись.

Но мы - команда сайта Arty-shock.ru и лично Рыбка Плавает, пожалуй, это дело прокомментируем.

 

Подробнее...
 
Интерфейс. Обзор и выбор
Автор Ribka Plavaet   

Обзор интерфейса 

Подробнее...
 

Рейтинг@Mail.ru © 2005 - 2010 Arty-shock - лаборатория дизайна
дизайн и контент - Ribka Plavaet, помощь - Miladyad